Olá mestres!
Vim hoje lhes trazer um pouco de informação sobre como adicionar um pouco de terror terror as suas aventuras, dar aquele clima de suspense e criar um pouco de nervosismo.
Aqui vai algumas dicas e ideias:
- Fuja um pouco da regra caso seja necessário, invente algum teste que faça sentido para decidir o resultado de um ataque ou algo parecido.
- Espalhe boatos bem desacreditados por NPCs sobre algum perigo e depois fique pedindo testes de percepção em lugares perigosos ou suspeitos, mesmo que não tenha real perigo lá.
- Dê descrições incertas para o que seus jogadores vêem ou escutam, como: "Você nota a uns 20 metros longe da estrada como se um vulto estivesse atrás de uma árvore olhando para vocês na estrada, mas em um instante, não tem mais nada lá..."
- Use doenças ou maldições que afetam o psicológico do personagem, mas seus efeitos não são conhecidos e dificulte encontrar uma cura.
- Prenda os jogadores em alguma sala com algum enigma ou operar algum mecanismo demorado para se libertarem e coloque um monstro terrível que sempre se levanta depois de morto e veja-os com muita pressa para saírem de lá.