29/05/2020

Apresentando: RPG na escola! (mas não só para a escola!!!)


Bom dia amigos RPGistas,
Venho trazer para vocês um sistema chamado "RPG na escola", criado para ser usado pelos professores na assistência ao ensino, tem um site oficial e tudo (http://www.rpgnaescola.com.br/).
Tem algumas aventuras prontas para serem usadas para fins pedagógicos. Esse sistema se difere por não haver habilidades (ou pericias) descritas, podendo o mestre inventar o que quiser e usar qualquer cenário.

Você pode fazer uma história onde os jogadores são investigadores americanos desvendando um crime/mistério e usar habilidades como: mira, lábia, intuição, contatos... Podem ser marinheiros europeus descobrindo novas terras e usar habilidades como: força, senso de direção, caça, reparação... E ir até os clássicos (meus preferidos) e usar uma longa lista de perícias conhecidas em outros sistemas de RPG.

Aqui é um pouco mais simples, os bônus de ataque e defesa estão contidos nessas perícias, você usa DOIS DADOS DE 6 LADOS para jogar, e as fichas estão disponíveis no site para download (ficha)
É preferível que o mestre preencha as fichas dos jogadores, mas mesmo assim eu disponibilizei uma lista e um pdf com as modificações que eu fiz.


Eu logo postarei algumas aventuras com base nesse sistema, mas nada te impede de usar a história e mudar para o sistema de sua preferencia, apenas seria legal se você desse um feedback das suas sugestões e modificações, assim eu posso enriquecer esse material!

18/02/2020

Livro do Jogador D&D 5e catalogado em áudio (por RPGNEXT)


Olá amigos RPGistas, venho com muito prazer apresentar a vocês um catálogo de arquivos em áudio do Livro do Jogador do D&D 5e em português, podcast criado pelo estimado mestre Rafael 47 do RPG NEXT.
Espero que esse material possa ajudar jogadores e mestres que tem dificuldade com o inglês (caso tenha adquirido um livro físico em inglês) ou pros que não tem tempo ou tem preguiça de ler mesmo, kkkkk.

PS: Leiam até o final, tenho mais algumas coisas para conversar com vocês!





   
   Armas


   


   
   

   





   

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Se algum link estiver faltando ou errado, me avisem que eu corrijo assim que puder.
Lembrem-se sempre, esse conteúdo é produzido pelo RPG NEXT, eu apenas organizei de maneira prática aqui.

Irei atualizando conforme novidades forem saindo.
Existem também três podcasts sobre dúvidas dos ouvintes:

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Além de levar a palavra do RPG para todo canto do Brasil (e afora), o RPG NEXT também faz trabalho social, e você pode ajudar também com pequenas doações no grupo do PADRIM, apoiem, é muito importante, conheçam um pouco desse trabalho.


13/01/2020

Preparando o jogo #5.1 - Batalhas em larga escala (Tabela modelo)



Salve amigos RPGistas, tive que esperar rolar o jogo para publicar a tabela se não os jogadores teriam um belo SPOILER, mas está aí a tabela que eu usei.

Para entendê-la, leia o post anterior (https://osabiorpg.blogspot.com/2019/12/preparando-o-jogo-5-batalhas-em-larga.html)

Tabela Exemplo

Bom, é isso, qualquer dúvida deixem nos comentários, flw!

09/12/2019

Preparando o jogo #5 - Batalhas em larga escala


Salve AVENTUREIROS!!!

Vim hoje falar e dar algumas dicas sobre algo que a maioria dos jogadores de RPG acha muito legal, mas ao mesmo tempo é muito evitado pelos mestres pela dificuldade de planejamento.
Eu estou falando de BATALHAS EM LARGA ESCALA!!! Isso mesmo, guerras, combate entre tropas, um cerco ou até uma invasão a uma cidade.

Vou separar em alguns tópicos para facilitar o entendimento, mas eu recomendo o uso de todas as ferramentas aqui citadas na hora de planejar sua batalha


  • ABATES AUTOMÁTICOS
Ás vezes essas batalhas levam algum tempo, e nisso ambas as forças vão se matando e reduzindo o seu número, vou dar um exemplo para explicar o sistema que eu uso:

Uma tropa de 100 soldados humanos é emboscada por um bando de 80 orcs em seu acampamento
Eu vou julgar aqui que a tropa de humanos está mais bem equipada e treinada que os orcs, então será assim:

A cada fim de rodada, rolarei 1d12 para os humanos, o resultado será eliminado das forças dos orcs, e também rolarei 1d8 para os orcs e eliminarei de humanos o resultado

Conforme as forças se reduzam, esses dados diminuem:

100 humanos = 1d12     80 orcs = 1d8
80 humanos = 1d10     60 orcs = 1d6
60 humanos = 1d8      40 orcs = 1d4
40 humanos = 1d6       20 orcs = 1d4-1


VARIÁVEIS: Uso variáveis nessas fórmulas, por exemplo, quando uma das partes perderem metade de suas forças, a outra parte terá um ganho MORAL de +1/+2, podemos variar também de acordo com: O TERRENO DE COMBATE, se é DIA ou NOITE, se um dos LÍDERES morreu...



  • O COMBATE

A cada início de turno de cada jogador, você rola uma tabela de eventos aleatórios, você pode usar mais de uma tabela caso o jogador possa propositalmente chamar a atenção dos inimigos ou se esconder, sem nenhum ônus, o jogador pode fazer um teste para se esconder ou chamar a atenção, então você rola a tabela, vou usar o mesmo exemplo acima em minhas tabelas aqui, digamos que os jogadores são mercenários contratados entre os humanos:

Tabela Comum (1d6)
1 - Um orc investe contra você
2 - Um projétil vem em sua direção
3 - Dois projéteis vem em sua direção
4 - Você avista um dos líderes inimigos
5 - Um orc investe contra você
6 - Um aliado vem ao seu apoio

Tabela Leve (1d6)
1 - Um orc te viu e começa a te perseguir
2 - Um projétil vem em sua direção
3 - Você avista um dos líderes inimigos
4, 5 e 6 - Nada acontece

No início do combate, você pode DISTRIBUIR alguns inimigos para cada jogador para garantir que todos participarão do combate e depois começar a rolar a tabela

EVENTOS PROGRAMADOS: Alguns eventos pré definidos podem alterar as tabelas, como por exemplo: Quando as forças dos humanos estiverem na metade, um REFORÇO de 20 homens montados chegará, ou no caso de um cerco: Depois de 6 rodadas o portão central é ARROMBADO, e por aí vai...


  • FIM DA BATALHA
Defina algumas condições para encerrar as batalhas de outras maneiras além de um lado dizimar as forças do outro lado, como por exemplo: DERROTAR o líder inimigo, ou abater os arqueiros inimigos, talvez ATIVAR algum mecanismo de defesa...
Você pode decidir se vai deixar essa condição clara para os jogadores ou talvez dar algumas dicas as escondidas.


É isso, espero que possam aproveitar e se tiverem algo a acrescentar é só comentar!

24/10/2019

Soccer Rolling




Fala pessoal!

Como já tinha comentado no meu Twitter, vou falar um pouco mais do sistema Soccer Rolling.

Aqui você é um treinador que vai comandar seu time por campeonatos, sua ficha consiste em alguns medidores como: Fama, Moral e Sorte.

São sete modalidades de competições, entre elas: Copa do Brasil, Libertadores, Mundial e etc...

Para jogar você vai precisar de 2 dados de seis lados, o sistema usa o medidor de potencial de cada time em uma partida, cada time tem o seu potencial e você pode ir trocando de time conforme evolui no jogo, também há outros fatores que alteram os resultados.

Já os times dispostos no material atual passam dos 100!

Se você curte essa pegada esportiva, baixe e jogue, e não se esqueça de dar um feedback

17/10/2019

Lasers & Feelings e RPGuaxa


Salve pessoal, vamos falar de um dos meus Podcasts preferidos, o RPGuaxa, que vem fazendo excelentes ONE SHOTS usando o sistema Lasers and Feelings, ou uma adaptação dele.

O Guaxa é ótimo mestre e consegue fazer um trabalho de dar orgulho a qualquer jogador de RPG usando um sistema super simples dando foco na narrativa mas não deixando os dados de lado!

Já o sistema é fácil de usar e só exige um dado de 6 faces para jogar (fica mais confortável se você tiver ao menos três dados), eu conheci esse sistema graças ao Guaxa e também uso uma adaptação bem semelhante a dele, vou deixar o PDF pra vocês, desculpem qualquer erro e me enviem dúvidas caso tenham alguma.



Fica o Twitter meu e do Guaxa pra vocês seguirem:

17/06/2019

Dicas de Mestre #6 - Exemplo de background



Como eu criei a pouco um personagem para jogar uma partida de D&D 5e, resolvi compartilhar o background dele pra vocês tomarem como exemplo.


Embora o personagem tenha um objetivo maior, o caminho serão as aventuras jogadas.

Boa criação para vocês!